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Les jouets pour animaux de compagnie à travers l'histoire : découvrir les origines des compagnons ludiques
Les animaux de compagnie et les humains jouent ensemble depuis des millénaires, mais d'où est venue l'idée des jouets pour animaux de compagnie ? Comment nos ancêtres divertissaient-ils leurs amis les animaux, bien avant que l'industrie des animaux de compagnie ne commercialise des os à mâcher, des balles qui couinent et des baguettes en plumes ? En explorant les preuves archéologiques, littéraires et artistiques du jeu des animaux de compagnie, nous pouvons découvrir le premier jouet pour animaux de compagnie, apprécier la diversité des attitudes culturelles envers les animaux de compagnie et entrevoir les racines profondes de notre lien avec les compagnons animaux. Dans cet article, nous allons nous plonger dans cinq aspects de l'histoire des jouets pour animaux de compagnie, de l'Égypte ancienne à l'Europe médiévale en passant par le monde moderne.
La joie des animaux de compagnie dans l'Égypte ancienne
Petlife était un élément central de la culture égyptienne antique, et les chats, les chiens, les oiseaux et même les singes vivaient avec des familles humaines et étaient momifiés après leur mort. D'après les peintures et les sculptures des tombes, nous savons que les chats et les chiens étaient souvent représentés jouant avec leurs propriétaires ou entre eux. Cependant, aucun jouet spécifique n'a été trouvé de cette période qui puisse être identifié comme un jouet pour animaux de compagnie. Les plus proches dont nous disposons sont de petites figurines en terre cuite ou en stéatite, qui auraient pu être données comme offrandes funéraires ou décorations domestiques. Ces figurines montrent souvent des chats ou des chiens dans des poses ludiques, comme chasser une souris ou tenir une balle avec leurs pattes. Ils ont peut-être servi de symboles de la relation idéale entre les humains et les animaux, où l'espièglerie et l'affection étaient réciproques.
Les outils de formation de la Grèce classique
Dans la Grèce classique, la possession d'animaux était plus axée sur l'utilité et le sport que sur la compagnie et la décoration. Les chiens étaient utilisés pour la chasse, la garde et l'élevage, tandis que les oiseaux étaient dressés pour chanter, danser ou se battre. Il y avait aussi des animaux de compagnie qui servaient de symboles de statut ou de cadeaux diplomatiques, comme des singes d'Afrique ou des lions de Perse. Les jouets pour animaux de compagnie, s'ils existaient, auraient été utilisés comme outils pour entraîner ou tester les compétences des animaux. Par exemple, les chiens peuvent avoir reçu un faux lièvre à chasser, ou les oiseaux peuvent avoir appris à picorer un objet en rotation. Un jouet possible pour animaux de compagnie de cette époque est le kynosoura, un appareil qui permettait à un chien de courir en cercle tout en poursuivant un objet suspendu, semblable à un parcours de leurre moderne. Cependant, le kynosoura n'était pas destiné à un jeu en solo ou à un divertissement occasionnel, mais plutôt à un moyen d'améliorer l'instinct de chasse du chien et d'assurer son aptitude à la chasse.
Le folklore de l'Europe médiévale
Au Moyen Âge, les animaux de compagnie n'étaient pas aussi courants ou chéris qu'ils le sont aujourd'hui, en particulier dans les communautés rurales, où les animaux étaient davantage considérés comme des aides que comme des membres de la famille. Cependant, il y avait des exceptions, comme la culture courtoise de la noblesse, où la fauconnerie, la chasse et le tir à l'arc étaient des activités à la mode impliquant des animaux. Dans le folklore de l'Europe médiévale, il y avait aussi de nombreuses histoires d'animaux qui avaient des traits humains et interagissaient avec les humains de manière ludique ou espiègle. Ces animaux, tels que Reynard le renard, Brer Rabbit ou Puss in Boots, utilisaient souvent des jouets ou des jeux pour tromper ou amuser leurs amis humains. Par exemple, Reynard le Renard attirait son ennemi Isengrim le Loup dans un piège en faisant semblant de faire le mort, en utilisant un bâton comme faux gourdin. De même, le Chat Botté persuaderait un géant de se transformer en souris afin qu'il puisse l'attraper avec un gant de jouet qui avait une cloche à l'intérieur. Ces histoires reflètent la fascination des humains pour l'intelligence et l'humour des animaux, ainsi que le désir de donner un sens à la frontière ambiguë entre le comportement humain et non humain.
L'innovation de la révolution industrielle
Ce n'est qu'à la révolution industrielle que les jouets pour animaux de compagnie sont devenus largement disponibles et abordables, grâce à la production de masse de matériaux tels que le caoutchouc, le plastique et les fibres synthétiques. À la fin du 19e siècle, des entreprises telles que KONG, JW Pet et Chuckit ! a commencé à créer des jouets qui répondaient aux besoins et préférences spécifiques de différents animaux, en utilisant différentes formes, textures et saveurs. Certains des premiers jouets pour animaux de compagnie de cette époque étaient des jouets à mâcher en caoutchouc vulcanisé, qui pouvaient résister aux mâchoires et aux dents fortes des chiens. Un autre jouet populaire était la balle de tennis, qui pouvait rebondir, rouler et être récupérée par les chiens et les chats. L'introduction de jouets électriques et à piles a également élargi la gamme de jeux interactifs, tels que les pointeurs laser, les chasseurs de souris et les oiseaux qui parlent. De plus, les nouvelles technologies ont permis aux propriétaires d'animaux de compagnie de surveiller et de traiter leurs animaux à distance, en utilisant des appareils intelligents et des applications qui distribuent des friandises, enregistrent des vidéos ou écoutent de la musique.
La diversité de la culture des jouets pour animaux de compagnie
Aujourd'hui, les jouets pour animaux de compagnie sont plus que de simples jouets ; ils sont des symboles de notre relation avec les animaux, des expressions de notre personnalité et de nos goûts, et des outils pour promouvoir la santé, la socialisation et l'apprentissage. Des projets de bricolage aux jouets de créateurs haut de gamme, du traditionnel à l'innovant, du local au mondial, la culture des jouets pour animaux de compagnie reflète la diversité et la créativité de la culture humaine dans son ensemble. En comprenant l'histoire des jouets pour animaux de compagnie, nous pouvons apprécier la continuité et le changement de nos attitudes envers les animaux de compagnie, de l'utilitaire au sentimental, du mythologique au scientifique, de l'individuel au collectif. Nous pouvons également envisager l'avenir des jouets pour animaux de compagnie, car nous intégrons de nouvelles technologies, de nouveaux matériaux et de nouvelles idées dans le monde ludique de nos compagnons à fourrure, à plumes et à écailles.
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